Анастасия
Отмечали 18-летие, всё прошло отлично, все в восторге от квеста, актёров и персонала! Всё на высшем уровне.
Отмечали 18-летие, всё прошло отлично, все в восторге от квеста, актёров и персонала! Всё на высшем уровне.
По рейтингу Квест Батла
По народному рейтингу
По рейтингу экспертов
Есть 3 зоны для проведения праздника
+7 (495) 204-36-31 (круглосуточно)
Москва, Дмитровское шоссе, д. 29, корп. 1
метро Петровско-Разумовская
Оплатить участие в квесте можно на месте в день игры.
![[данные удалены]](/upload/iblock/y25/y256507eluvi472tm1sk02o5fpsdmdp3.jpeg)
Как давно вы отправлялись в путешествия по необъятным просторам нашей родины?
Если очень хочется посетить какой-нибудь отдаленный уголок, но времени на долгое путешествие совсем нет, есть решение! Можно отправиться в экскурсионный тур по Бурятии, погрузиться в необычный фольклор этого народа, и всё это — за один час…
Наша туристическая группа совсем маленькая — две девушки да водитель автобуса из организации со странным названием «Басенка»… За окном темнеет, лес сгущается вокруг, и как назло, автобус глохнет в этой глуши… Остается только надеяться, что удастся найти ночлег до того, как разразится гроза. Кажется, недалеко от дороги, в этих окрестностях должен быть домик лесника…
Перед нами очень приятный и качественный образец такого увлекательного жанра, как иммерсивная мистика. Основным способом взаимодействия с игрой для команды будет именно общение с персонажами: попытки выстроить взаимоотношения, втереться в доверие, узнать больше деталей и может быть, даже спасти чью-то жизнь. Интерактивная составляющая представлена просто блестяще, хочется отметить не только профессиональный отыгрыш и умение вовлекать игрока в происходящее, но и отличную импровизацию.
Мистическая составляющая сюжета тоже не отстаёт: грамотно выстроенный саспенс, впечатляющий визуал образа, хорошая пластика и очень насыщенное взаимодействие с персонажем.
Самой главной фишкой проекта является безусловно сеттинг, который отлично работает на погружение, ведь в процессе игры предстоит оказаться в деревне, так похожей на те, где проходило детство; увидеть знакомые игрушки в песочнице; вспомнить, как смотрел с бабушкой фильмы по вечерам… Для каждого здесь откликнется что-то в культурном коде, что-то заденет те самые ностальгические струны души, и происходящая история обретет реальность и достоверность совсем на другом уровне. Также отдельно хочется поблагодарить авторов за использование фольклора народов России для создания мистического персонажа, это выглядит очень самобытно и увлекательно, выделяет проект среди других представленных на рынке.
Локация достаточно просторная, наполненная, выглядит действительно живой и настоящей; очень детализировано проработана стилизация уличного пространства и двора, действительно создается впечатление, что находишься где-то в деревне в грозу. В декоре много дерева, используются различные текстуры и необычные переходы. По локации перемещаться можно будет достаточно свободно, присутствуют разделения, нужно будет хорошо запоминать, где и что расположено, это знание точно пригодится в процессе игры.
Также хочется отдельно отметить драматическую составляющую игры, которая не просто является сюжетным поворотом, но обращается к человечности и совести игрока, заставляя задуматься не только и не столько о том, что происходило в этом доме в лесу, но и о том, что вы за люди.
Рекомендовать к посещению хочется этот проект прежде всего тем, кто любит интерактив, качественное погружение, достоверную атмосферу, хорошую актерскую игру. Отличный вариант для первого проекта, очень дипломатично и увлекательно представит квестовый мир и познакомит сразу с несколькими жанрами.
Из комнаты доносился гул из десятка голосов. Зайдя туда, мы обнаружили одного человека…
Перформанс-квест "Проклятие Аннабель Зов Тьмы"
Он наблюдает за вами с момента, как вы вошли:Добро пожаловать в музей, где экспонаты живы, а выход- лишь иллюзия